《诛仙寰宇:国产网游崛起的新但愿》
发布日期:2024-12-19 06:14 点击次数:118在游戏发展的经由中,依然大家一致公认的 MMO 网游巅峰之作非《魔兽寰宇》莫属。关联词,二十载岁月匆促中而过,在国际 STEAM 平台上稠密伪善引擎打造的 3A 大作的是非冲击之下,国内的集会游戏大多显牛逼不从心,难以与之抗衡。仅有部分网游如《剑网 3》《逆水寒》《海角明月刀》等尚能信守阵脚。2016 年之后,国内游戏商场风向骤变,以手游为主导的各样游戏如棋布星陈般涌现,这无疑让本就脆弱的国内游戏产业所在愈加严峻,国产游戏似乎堕入了一个恶性轮回,一度难有佳作问世,以致在某些东说念主看来,那些充斥着“割韭菜”步履的手游根蒂弗成称之为真确的游戏。
与此同期,国际游戏大放异彩。暴雪的《炉石传奇》《星际系列》《暗黑挫折神 4》,还有《服务召唤系列》《CS 系列》,韩国的《绝地求生系列》,日本的《塞尔达传奇》《最终幻念念系列》,以及《艾尔登法环》《田园大镖客 2》等作品,在一段时老实足够碾压国内扫数游戏厂商,使得游戏界仿佛被国际全面占领,TGA 的奖项也尽被国际游戏收入囊中。
但在这看似凄怨的山地之中,游戏科学团队觉悟了。他们原是腾讯游戏旗下的《斗战神》团队,因信守游戏初心,不肯投身于“割韭菜”的手游制作而已然离开。历经数年的历练,《黑神话:悟空》横空出世,宛如阴雨中的一颗璀璨明星,照亮了国内游戏界的老套之处,有劲地解释了国产游戏足够有才智作念到极致,也让那些以“割韭菜”为方向的棘手游暴表露最丑恶的一面。
在这个关键技术,竣工寰宇挺身而出。他们怀揣着初心,勇敢地向“割韭菜”的棘手游斗殴。行将公测的《诛仙寰宇》于 12 月 19 日开启全新征途,它的出身,将与《黑神话:悟空》沿途,成为国内游戏崛起的符号性标杆。咱们满怀期待,但愿竣工的《诛仙寰宇》巧合在将来几年景为国内唯独无二的游戏标杆,引颈国产游戏走向明后。